CrossOver Mac 25 的高级设置选项

这是在 CrossOver 25 以及更高版本中关于高级设置选项的详细介绍。

图形

自动 - 启用后,依据专有数据库,CrossOver 将调用为各个游戏预设的图形后端,若数据库中未设定后端,则默认调用 wined3d。

DXMT - DXMT 是 Direct3D 11 基于 Metal 的实现。启用后,DXMT 将应用于容器中安装的所有应用程序。

D3DMetal - D3DMetal 是一个图形 API 兼容层,用于转换支持 DirectX 11 和 DirectX 12 的游戏移植工具集。启用后,D3DMetal 将应用于容器中安装的所有应用程序。

DXVK - DXVK 是基于 Vulkan 实现的 Direct3D 10 和 11 兼容层。启用后,DXVK 将应用于容器中安装的所有应用程序。

Wine - Wine 的 Direct3D 实现,称为 wined3d。启用后,wined3d 将应用于容器中安装的所有应用程序。

同步

默认 - 默认同步。ESync 和 MSync 均处于禁用模式。

ESync - 基于 Eventfd 的同步。启用 ESync 后,有些应用程序运行时性能更好,有些无明显差异,但是也可能会因此出现故障。

MSync - 基于 Mach 信号量的同步。启用 MSync 后,有些应用程序运行时性能更好,有些无明显差异,但是也可能会因此出现故障。

高分辨率模式 - 高分辨率模式开关。在 CrossOver Mac 中启用后,像素倍增功能将被关闭,CrossOver 为应用程序设置了一个高分辨率(192 DPI)。如果应用程序能正常处理该分辨率,图像显示将更清晰。不是所有的应用程序在高分辨率模式下都能正确渲染。

 

性能增强图形(CSMT)现在已默认启用,相关选项不再在 CrossOver 23.x 及更高版本中显示。

Last modified on 2025-03-24 05:51:18 UTC by Andrew Balfour